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El castillo en el cielo



 
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Descripción
Bioshock Infinite
Bioshock Infinite es la tercera entrega dentro de la franquicia Bioshock, que para la ocasión se toma un respiro en lo que a ciudades sumergidas en el fondo del océano se refiere, para trasladar la acción a otro escenario igualmente improbable pero incluso más bello: el cielo.

El jugador asume el rol de Booker Dewitt, un antiguo miembro del ejército de caballería de Estados Unidos, contratado para rescatar a una misteriosa mujer que vive encerrada en la ciudad flotante de Columbia desde su infancia. Esta misteriosa mujer no es otra que Elizabeth, quien a lo largo de la aventura nos irá descubriendo poco a poco su inmenso poder y los motivos de su cautiverio.

Al igual que en las entregas anteriores de la saga, la apasionante historia de Bioshock Infinite se irá desarrollando paralelamente a la acción, combinando ambos elementos de forma magistral. Es decir, que mientras vamos averiguando todos los detalles sobre Columbia, sus habitantes o la relación entre Booker y Elizabeth, también iremos combatiendo los peligros que nos encontremos.

Al arsenal de armas tradicional, con la pistola o la escopeta a la cabeza, se unen de nuevo una serie de poderes que nos permitirán hacer todo tipo de 'magias' con las manos desnudas (de una manera muy similar a la de los plásmidos). Podremos lanzar bolas de fuego, rayos, e incluso oleadas de cuervos sobre nuestros enemigos.

Una novedad de Bioshock Infinite con respecto a sus antecesores es la presencia del llamado 'modo 1999', que nos permitirá subir mucho la dificultad del juego, ofreciendo una experiencia similar a la de System Shock 2, lanzado precisamente en 1999.

Gráficamente Bioshock Infinite es un portento. Al exquisito detalle de absolutamente todos los elementos del juego se suma una dirección artística sobresaliente en el que tanto los personajes, como los enemigos o los propios escenarios, son una auténtica delicia de ver.

Bioshock Infinite es uno de los grandes lanzamientos de 2013: un juego de acción en primera persona que es mucho más que eso, una auténtica obra de arte convertida en videojuego.
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Por Andrés López

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